En gros, tu t'en fous de l'agilité de ton gars.
Tu regardes ton jet. T'as fait 1 ? Fumble !
T'as pas fait 1 mais t'a raté ? Applique tous tes modificateurs à ton jet de dé. Exemple :
Passe éclair (+1), Minus (-1), Présence perturbante pas loin (-1) : total -1
Tu fais 2, 2-1 = 1 -> Fumble !
Tu fais 3, 3-1 = 2 -> Ca part !
Pour une bombe sans autre modificateurs, tu as donc -2. Soit 1,2,3 sur le jet, c'est Fumble ! Maintenant, pour un Agilité 6, un 3 c'est Fumble et Passe réussie, à voir lequel s'applique.