| [CDA 2017] Le réveil des Immortels | |
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+6Marauth Croco "Go The Hakes !!" Blackdarkness Zebulon Giom 10 participants |
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Auteur | Message |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 17:33 | |
| Ils ont vécu à une époque où ce jeu ne s’appelait pas encore Blood Bowl. A une époque où frapper un adversaire était sanctionnable, où les arbitres n’étaient pas corruptibles, où venir avec une tronçonneuse sur un terrain ne serait jamais venu à l’idée d’un joueur. Ils ont passé plusieurs siècles en sommeil, dans une torpeur profonde.
Leur réveil sonne l’arrivée d’une nouvelle ère.
Dernière édition par giom le Mar 8 Aoû 2017 - 17:45, édité 1 fois | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Photo de famille Lun 3 Juil 2017 - 17:34 | |
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Dernière édition par giom le Jeu 2 Nov 2017 - 18:02, édité 1 fois | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 18:13 | |
| L’Equipe :Les Khemris de RN Studio (https://www.indiegogo.com/projects/rn-estudio-revenants-vs-ancestrals-teams#/) Les « artistes » :Blackdarkness à la peinture giom pour la mise en scène et le bricolage et bidouillage autour Le projet :Un diorama ambiance Egypte, donc, librement inspiré du temple d’Horus d’Edfou (https://fr.wikipedia.org/wiki/Temple_d%27Horus_(Edfou) ) Début des travaux :Premiers principes : un socle en bois, un minimum solide, avec une feuille de fer dessus pour aimanter les figs. Objectif : essayer de pouvoir tenir et transporter les figs dans des conditions light a minima. Deuxième principe : réaliser un décor 3D avec des marquages typés égyptiens. Troisième point : quid des socles des figurines ? Ce sera finalement sable / pierres pour tous les 3F et dallage avec des symboles égyptiens pour les gardiens des tombes / momies. Pour eux, les socles ne seront finalement pas vraiment rond (hérésie) car ca couperait mal les symboles Quatrième point : les relances... en cours de tests ; à date pas concluant Autre point de difficulté à date : gérer le moulage des formes sur d'importantes surfaces (> à 5cm de long et de large) : en cours de test Premières photos :Emplacement des Gardiens des Tombes et soclesPremière vue d'ensemble avec le sol et les socles des Gardiens des TombesVue d'ensemble à date avec l'entrée du temple et un début de mur. Prochain défi des architectes : comment mouler le reste du mur sans voir trop la découpe à la truelle au milieu ? | |
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Zebulon Champion BN 2517 (Saison VIII)
Messages : 6853 Date d'inscription : 08/04/2010 Age : 48 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 19:16 | |
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Blackdarkness Joueur expérimenté
Messages : 129 Date d'inscription : 12/07/2016
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 19:18 | |
| C'est vraiment un très beau projet, j'ai intérêt à m'appliquer sur tes figs | |
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Zebulon Champion BN 2517 (Saison VIII)
Messages : 6853 Date d'inscription : 08/04/2010 Age : 48 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 19:50 | |
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"Go The Hakes !!" Joueur expérimenté
Messages : 398 Date d'inscription : 19/09/2013 Age : 49 Localisation : lorient
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 20:13 | |
| Depuis ce week end, je suis à 2 doigts de te confier des nordiques à peindre aux couleurs islandaises | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 20:57 | |
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Croco Président dit "Le Prez"
Messages : 6902 Date d'inscription : 10/05/2010 Age : 51 Localisation : Saint Herblain
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Lun 3 Juil 2017 - 21:06 | |
| Nan il pensait à toi pour le léger éclaircissement ! | |
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Marauth Champion
Messages : 2353 Date d'inscription : 09/04/2010 Age : 41 Localisation : Cholet
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mar 4 Juil 2017 - 11:47 | |
| Joli départ. Par contre c'est normal que la porte d'entrée soit moins large que la taille des socles ? | |
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Mr.Tree Champion
Messages : 3440 Date d'inscription : 23/08/2011 Age : 48 Localisation : Bouguenais
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mer 5 Juil 2017 - 11:59 | |
| ça part bien! j'espère voir ça en vrai et finalisé lors d'un prochain match en ligue BN... | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mer 12 Juil 2017 - 22:42 | |
| Après quelques essaies, retouches et pas mal de polystyrène jeté, j'arrive enfin à avoir un truc qui ressemble à quelque chose. | |
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Blackdarkness Joueur expérimenté
Messages : 129 Date d'inscription : 12/07/2016
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mer 12 Juil 2017 - 23:03 | |
| Ouais c'est vraiment bien agencé, tu penses ajouter quelque chose de chaque cotés de ton entrée? Ça me parait un poil vide, mais c'est juste mon avis | |
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Chicagork Champion
Messages : 2383 Date d'inscription : 19/08/2011
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Jeu 13 Juil 2017 - 7:50 | |
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Croco Président dit "Le Prez"
Messages : 6902 Date d'inscription : 10/05/2010 Age : 51 Localisation : Saint Herblain
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Jeu 13 Juil 2017 - 16:53 | |
| - Blackdarkness a écrit:
- Ouais c'est vraiment bien agencé, tu penses ajouter quelque chose de chaque cotés de ton entrée?
Ça me parait un poil vide, mais c'est juste mon avis Oui en effet c'est un peu vide, niveau décor. Mais avec les figs c'est vite chargé, d'autant que le mur du temple peut être chargé selon la colorisation. Et je vais ajouter des RR en forme de mini obélisques. Donc après réflexion, je ne vais rien faire de plus tant que je n'ai pas les figs (au moins une partie ) pour voir ce que ça donne. - Chicagork a écrit:
- C'est qui Barbara?
He, he, oui j'avais vu. Elle adore ses seins, c'est grave ? Mais bon, tu viendrais plus souvent aux soirées, tu saurais qui c'est. Ca fait un moment qu'elle est là. | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Ven 14 Juil 2017 - 22:11 | |
| Le rendu quasi final avec les relances en forme de mini obélisques. (les photos sont cracra, désolé) Le rendu est meilleur qu'il était mais j'ai encore des doutes sur la taille. Autre point, à voir avec les figs mais je trouve que ça fait très chargé et j'ai peur que mes relances cachent le reste. J'ai évité de les mettre au fond car ça masque les bas-reliefs mais devant ça risque de masqué les figurines. | |
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Thys le roseau Vétéran
Messages : 703 Date d'inscription : 01/10/2011 Age : 52 Localisation : au coeur du bosquet des Chênes
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Sam 15 Juil 2017 - 0:27 | |
| Si tu veux mon avis: pour le décors les deux aux angles suffisent; ensuite pour le jeu il en faut bien quatre. | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Dim 6 Aoû 2017 - 10:49 | |
| Le modèle sous-couché mais pas finalisé pour le sol (pas fait tout le bas) Premier brossage "pour voir". J'avais peur que le sol des momies fasse trop chargé... et bien ça se confirme ! Va falloir réfléchir à tout ça. @Marauth : oui les tailles ne semblent pas respectées entre bâtiment et fig. Ca fait presque un peu cartoon / warcraft. Vu le style des gardiens, c'est pas incohérent. Mais surtout, pas trop le choix vu la taille des figs. Ou sinon il me fallait un diorama de 30cm de haut et 70 de large ! | |
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Zebulon Champion BN 2517 (Saison VIII)
Messages : 6853 Date d'inscription : 08/04/2010 Age : 48 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Dim 6 Aoû 2017 - 11:29 | |
| Tu te débrouille très bien | |
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Giom Super Champion
Messages : 3843 Date d'inscription : 14/06/2012 Age : 45
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mar 8 Aoû 2017 - 17:55 | |
| Une dernière photo avant de partir en vacances. Le sol a été fait et sous-couché et j'ai appliqué un second brossage plus un lavis pour renforcer les contrastes. La suite à la rentrée. | |
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Mr.Tree Champion
Messages : 3440 Date d'inscription : 23/08/2011 Age : 48 Localisation : Bouguenais
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mar 8 Aoû 2017 - 23:33 | |
| ça a de la gueule! mais c'est quoi le rapport avec les MV que tu vas jouer en ligue?!? | |
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Thys le roseau Vétéran
Messages : 703 Date d'inscription : 01/10/2011 Age : 52 Localisation : au coeur du bosquet des Chênes
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mar 8 Aoû 2017 - 23:36 | |
| Ca a le rapport qu'il va jouer Khemri. | |
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Gulix Super Champion
Messages : 4187 Date d'inscription : 09/04/2010 Age : 40 Localisation : Vallet
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Mer 9 Aoû 2017 - 9:29 | |
| - giom a écrit:
- Une dernière photo avant de partir en vacances.
Le sol a été fait et sous-couché et j'ai appliqué un second brossage plus un lavis pour renforcer les contrastes. La suite à la rentrée. J'aime beaucoup. Bon, faut que je prenne le temps de scanner l'article dont je t'avais parlé. Faut que je le retrouve surtout ^^. Pour le sol, clairement, je vois un marron ou un gris pour bien trancher avec les bas-reliefs. Pour casser la monotonie, faire des tâches de peintures sur les personnages du relief, ça pourrait être une idée non ? Quitte à ne pas en faire trop (juste des bouts écaillés). Ca romprait la monotonie, et pourrait rappeler les couleurs de l'équipe (blanc-bleu au vu des premières figurines). Sinon, si tu veux un petit scorpion ou truc dans le genre pour ajouter un peu de désert, j'en ai stock. | |
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Croco Président dit "Le Prez"
Messages : 6902 Date d'inscription : 10/05/2010 Age : 51 Localisation : Saint Herblain
| Sujet: Re: [CDA 2017] Le réveil des Immortels Jeu 10 Aoû 2017 - 10:30 | |
| Ça claque sa mère | |
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