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 Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)

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Mr.Tree
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptyJeu 26 Sep 2013 - 20:28

Celtic Warriors de Némo VS Jany Cross Rippers de Mr Tree: 1 - 2

Celtic Warriors: 6000fans + 1 sorcier + Zara Shocked 

n°4: +1 TD, progresse de 15 à 18XP => jet de comp 64 => +1 Mouv
n°8: +1 sortie, progresse de 11 à 13XP
n°11: +2 réussites, progresse de 9 à 11 XP
n°13: +1 JPV, progresse de 2 à 7XP => jet de comp 21 => blok
n°16: +1 réussite, progresse de 2 à 3 XP

n°3: blessé (58) => -1FO => viré!
n°5: blessé (35) => COMMO
n°9: blessé (12) => COMMO

+0 POP
Gains 10 kPO - 0kPO de dépenses exp = +10kPO
Achat d'un nouveau blitzer

JANY CROSS RIPPERS: 12000 fans (FAME +2!) Cool 

n°1: 1 sortie, progresse de 51 à 53 XP
n°7: 1TD + 1JPV, progresse de 63 à 71 XP
n°8: 1 sortie, progresse de 12 à 14 XP
n°10: 1 sortie, progresse de 22 à 24 XP
n°15: +1TD, progresse de 19 à 22 XP

n°3 blessé (23) => REGEN OK

POP +0 = 7
Gains 10 kPO + 20 kPO FAME + 10 KPO de victoire - 10 kPO de dépenses exponentielles = +30 kPO

Soit un nouveau trésor de 230 000 PO et nouveau TR de 194

A confirmer par Némo et Mehdi mais normalement tout est OK. Mehdi, je t'envoie la MAJ de ma feuille d'équipe.
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptyVen 25 Oct 2013 - 20:15

FIN DE SAISON DES JANY CROSS RIPPERS

Quand Yann m'a proposé ce match de Old Bowl contre ses Bonnainbec, de sales Nains du Chaos, j'ai eu le pré-sentiment que ce serait peut être le match de trop... Non pas pour le titre du Old Bowl car ça s'était déjà bel et bien plié mais simplement pour l'équipe. Après des moments difficiles: les pertes successives de mes premières goules Cruelle et Tombale, puis la chute de Sinistre (la légende!), l'équipe revenait de mieux en mieux avec ses 2 valeurs sûres que sont les momies Horrible et Terrible, Lugubre qui honorait la mémoire de son aîné Sinistre, et puis Glaciale notre goule star et Vérole l'étoile montante aux caractéristiques hors du commun (Goule 8347), Crasseux notre squelette d'exception (Vicieux, Blok, Tacle), nos zombies, tous formés aux techniques de blocage... Oui mais voilà: c'était le match de trop! il faut toujours écouter son pré-sentiment...

Sous une météo clémente, les fans se sont déplacés en nombre, 14000 pour les NdC contre 10000 pour les MV. Les fans veulent du sang, ils seront servis. Les NdC gagnent le toss et attaquent.

Premier coup d'envoi, rocher! ça tombe directement sur Vérole qui sort sur civière la nuque brisée (-1AG), même pas eu le temps d'entendre le coup de sifflet de l'arbitre... Dans la foulée c'est Terrible, la momie blocage, qui tombe dans un traquenard: le mino la blitz et derrière le hobgob vicieux et ses comparses la cramponnent lâchement: l'arbitre ne voit même pas la civière qui l'emmène à son tour... Panne de régèn, il lui faudra s'arrêter un match pour se remettre...Les coups continue de pleuvoir, les KO s'enchainent, le Mino sort un zomb qui régèn, puis s'est Rashnak Lame dans le Dos qui s'en mêle et plante sa lame dans les côtes de Glaciale notre goule star...elle s'en remettra mais pour un autre match. Bref en 5 ou 6 tours on encaisse 4 sorties et 1 ou 2 KO!

Pourtant les Rippers résistent du mieux qu'ils peuvent! Galvanisés par la perte de leurs co-équipiers, Funèbre, Lugubre, Crasseux et Horrible font le job. Ils parviendront 3 fois à se dégager des griffes des NdC, à blitzer le porteur et ramasser le cuir, jusqu'à parvenir au coup de sifflet de l'arbitre... 0-0 à la mi-temps, c'est déjà un bel exploit! Malgré le carnage on y croit encore, c'est à nous d'attaquer...

Oui mais voilà... Il faut toujours écouter son pré-sentiment! Second coup d'envoi: Blitz des NdC!
Cyrhose, une de nos dernières goules prend aussitôt la pression mais le kick est long et on en reste au plan du coach: attaque rapide par la gauche! On réussit à se dégager de l'embourbement des NdC consécutif au blitz, on forme la cage, Scarlatine (la 4ème goule) se place au centre et réceptionne parfaitement la passe éclair de Cyrhose qui a ramassé sans trembler, esquivé le Centaure Taureau et recollé à l'attaque des JCR. Pendant que les Zomb collent les NdC, la cage progresse malgré l'embourbement des Bonnainbec... L'occasion se présente! Lugubre assure le soutien (garde) à Crasseux (Blok, Tacle, Vicieux) qui est en position de blitzer le Centaure Taureau (esquive en Force, dextérité) en position d'écran, il suffit simplement de le pousser, ou au pire sur un pow skull c'est Crasseux qui se poussera (d'où le blitz). Cyrhose devra alors esquiver (3+) un nain (tacleux de fait...) puis mettre 2 GFI pour le TD. J'ai ma RR au cas où... Oui mais voilà...Il faut toujours écouter son pré-sentiment! Blitz! Crâne, re-roll, crâne ... Y a des jours où on ferait mieux de rester coucher...

Mon attaque s'effondre donc et les NdC remettent des baffes à tout va, les sorties s'enchainent encore: Cyrhose puis Scarlatine, pendant que le Mino s'acharne sur Francky, le zomb n°11 qui mourra une seconde fois. De même que Flétri qui nous quitte définitivement pour enfin trouver le repos de son âme... Bref, je n'aurais joué que 3 tours dans la seconde mi-temps, pour le reste j'aurais servi de punching ball à des nains déchaînés et sans pitié: aggros sur aggros, ball-control, ...bref la totale!

On fini sur un score de 1-0 pour les NdC et je n'avais plus que 4 joueurs sur le terrain au dernier tour... tous au sol! J'aurais pris en tout 9 blessures (5 sorties, 3 aggros et 1 rocher) dont 2 morts et une perte d'AG sur une goule qui avait justement gagné un point d'AG précédemment... quand on pense que c'est la 2ème fois avec cette équipe on se dit que vraiment Nuffle n'est qu'un gros enfoiré de première!

En chiffres ça donne ça:

Avant le match, mise à jour de la FdE des Bonnainbecs en se basant sur la J16 enregistrée sur le site de gestion, sachant qu'il y avait les XP du match de J16 à ajouter et quelques erreurs selon Yann. Voici les éléments modifiés par rapport à la J16 du site de gestion:

Nain n°2: ajout de chataigne, valeur 90 000 (4 sorties + 1 JPV soit un total de 13XP)
Centaure Taureau n°7: Dextérité à la place de Blocage
Nain n°8: ajout de frénésie, valeur 110 000
Nouveau joueur: BATNA, hobgobelin n°12

Donc un nouveau TR de 171 et un nouveau trésor de 0 KPO.

Les chiffres du match:

Chez les Bonnainbec

n°1: +2 sorties, progresse de 16 à 20XP
n°2: +1 sortie, progresse de 13 à 15XP
n°5: +1 sortie, progresse de 11 à 13 XP
n°6: +1 sortie, progresse de 19 à 21 XP
n°7: +1 réussite, progresse de 30 à 31 XP => jet de pex 52 => blok
n°12: +1 JPV, progresse de 0 à 5 XP
n°13: +1 TD, progresse de 8 à 11 XP

n°4 blessé (54) => Apo 24 => réserve

POP +0 = 7
Gains 30 kPO + 10KPO FAME + 10KPO Victoire - 0kPO de dépenses exp = +50kPO

JANY CROSS RIPPERS:

n°1: 1 sortie, progresse de 53 à 55 XP
n°3: 1 sortie, progresse de 0 à 2 XP
n°6: 1 réussite, progresse de 1 à 2 XP
n°9: 1 JPV, progresse de 7 à 12 XP

n°2 blessé (42) => régen ratée => rate le prochain match
n°5 blessé (22) => commo
n°6 blessé (21) => commo
n°7 blessé (13) => commo
n°8 blessé (64) => régen ratée => MORT!
n°11 blessé (13) => régen réussie => nouvelle blessure (65) => régen ratée => MORT!
n°13 blessé (??) => régen réussie
n°15 blessé (57) => Perte d'1 pt d'AG + rate le prochain match

POP +0 = 7
Gains 10 kPO - 20 kPO de dépenses exponentielles = -10 kPO
Soit un nouveau trésor de 220 000 PO

Je licencie 2 assistants et 2 pom-pom, bons à riens!

Je lance un débat sur les pertes de caractéristiques en lien avec la pauvre Vérole pour savoir comment ça se passe:

option 1: Vérole avait gagné 1pt d'AG et pris une valeur de +40000. Elle perd son point d'AG mais ne perd que 10000 lié à la perte d'1 pt de carac. Au final elle me coute 30000 de plus pour une carac qu'elle a perdu... Et vous trouvez ça normal?!?Mad 

option 2: Vérole avait gagné 1pt d'AG et pris une valeur de +40000. Elle perd son point d'AG et perd donc les 40000 liés à ce pt d'AG

Evidemment je préfère l'option 2, moins sévère, parce que l'option 1 c'est un peu la double punition quand même... mais je m'en remet au commi qui tranchera!
En cas d'option 1, je mettrai sans doute fin à la carrière de Vérole mais quand même fais ch'... Bref Mehdi j'attends ton retour pour mettre ma feuille à jour.

Quoui qu'il en soit pour les Rippers c'est fini pour cette année, place aux Hell Dogs maintenant si certains veulent encore me jouer en Old Bowl!
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tarcelin yann
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptySam 26 Oct 2013 - 0:06

Rien a dire !
Me Tree a tout dit et bien résumé
Un bon match des NDC qui étaient complètement énervés !!!!
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SkavenA
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptySam 26 Oct 2013 - 0:33

Désolé Mr Tree mais je crois bien que c'est la double punition! Je vais me pencher sur le cas mais en Ligue c'est sur qu'on fait comme ça! N'oublie pas que ta goule a quand même gagné 1 pt d'Ag puisqu'en le perdant  elle reste à 3! Donc, je suis certain que la valeur de ta goule est bien augmenté de 40 000 puis baissé de 10 000 et encore le 10 000 de moins c'est cadeau ligue BN.

Sorry! Et bien fait!!Twisted Evil 

Merci pour ta feuille de match comme toujours impeccable

et on attend de voir ta décision pour Vérole mais si tu la vire Yann gagnera les avantages dûs à l'élimination des Mutants.
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptySam 26 Oct 2013 - 14:47

Bon bah rien que pour emmerder Yann, je garde Vérole! Very Happy 
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptyDim 27 Oct 2013 - 17:45

En revanche Mr Tree tu ne peux pas perdre d'argent après le calcul des dépenses exponentielle. Donc, tu restes à 230 000 de trésorerie.
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptyDim 27 Oct 2013 - 19:38

Pour moi, dans le LRB6 tu peux perdre de l'argent via les dépenses exp, ce qui est dit (dans ma version qui date un peu correctif 5 du 18/10/13) c'est: " les dépenses exponentielles ne peuvent jamais rendre la trésorerie de l'équipe négative". Donc simplement ne pas la faire passer en dessous de 0 mais perdre des PO oui.

Après je ne veux pas m'opposer au commi, d'autant plus quand c'est à mon avantage! Very Happy 
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptyLun 28 Oct 2013 - 1:57

Ah tiens? je vais regarder ça de plus près tu as sans doute raison.
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MessageSujet: Re: Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures)   Résultats (ONLY) des matchs (Tds et Blessures) - Page 4 EmptySam 28 Déc 2013 - 10:54

J'ai vérifié et en effet on peut perdre des Pièces d'or pendant la phase de calcul des dépenses exponentielles..

Plus que 3 jours avant l'officialisation des demi finalistes!
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